
国庆刚过股票配资app,临近年关,国内游戏圈可谓是百家争鸣,各大厂商都在憋着大招准备给玩家们惊喜。身为国内游戏大厂之一的西山居自然也是来掺和一脚放出大招,官宣了新一代经典武侠之作《剑侠世界4:无限》,并放出了首曝视频。
无缝大世界+极致国风,技术力拉满的武侠新标杆
看完《剑侠世界4:无限》的首曝视频,小编的第一反应是:这经典武侠MMO竟能做到这个程度?
视频开场就是一段高品质的CG动画,纳兰潜凛返老还童的诡异仪式和杨影枫竹林战斗的凌厉剑法,两位经典角色的宿命对决瞬间就把剑侠情怀拉满了。但真正让我震撼的,还是后面的实机演示部分。
展开剩余81%视角从一个大世界地图的某个点下潜,从一个小村落拉远到整个大宋疆域的云端地图,整个视角转换的过程丝滑无比。主角站在高塔之巅眺望远方,远处的雪山、云海、城镇清晰可见,超远视距让整个江湖的大好河山尽收眼底,视觉效果直接拉满!
然后是剑侠系列招牌式的轻功实机演示环节。五大职业轮流施展轻功遨游这片国风无缝大世界,每个职业的轻功表现都不一样,有的脚踏北斗七星潇洒自在,有的御雕飞行,骑着巨雕在山川河流间自由翱翔,甚至还有在雪山滑雪飘移的设计,不一而足,完美诠释游戏"所见皆可达"的宣传口号。
画面表现上,《剑侠世界4:无限》也展现了西山居30年的深厚技术积累。动态天气系统让同一场景在晴、雨、雪、夜等不同天气下呈现完全不同的氛围,阳光穿透竹林的丁达尔效应、雨夜地面的湿滑质感,每一帧都透着对细节的极致追求。
同时,十大风格地貌无缝衔接,从桃林山谷到雪山之巅,从繁华主城到海滨沙滩,这个江湖不仅大,还美得让人窒息。
名曰“无限”,剑侠系列的新里程碑
作为一个见证了剑侠系列从2008年《剑侠世界》端游一路走来的老玩家,小编对西山居这次在《剑侠世界4》上体现的决心感受尤其深刻。
首先,游戏名字里加上"无限"这两个字,这点小编就感觉不简单。回顾剑侠情缘系列28年的发展史,从1997年的单机版到如今覆盖端游、手游的完整产品线,西山居从来没有在正统续作的名字上没有见过这样有着极致象征意义的字眼。
更巧的是,《剑侠世界4:无限》的曝光正值西山居成立30周年这个特殊时间点。作为经历了中国游戏产业从无到有、从模仿到创新的完整历程的老牌大厂,西山居已经用将近30年的时间打造成史无前例的经典武侠IP,并将其打磨成了国民级的文化符号。
30年后之后,西山居和剑侠系列的下个时代打算如何走目前还不得而知,但在这个时间点推出《剑侠世界4:无限》,显然西山居有想用这部作品来为剑侠系列的下一个时代定调的意思。
从官方释放的信息来看,游戏的定位是"新一代经典武侠之作"。这个定位很有深意,既强调"经典"的传承,又突出"新一代"的革新。
它回应了当前武侠MMO市场的一个核心矛盾:老玩家想要帮会群战和江湖社交等经典,但又不想被过于复杂的系统和肝度劝退;新玩家更多被开放世界和高品质画面等现代元素吸引,但又担心传统MMO的玩法过时乏味。
西山居要做的,就是在这两者之间找到平衡,也许《剑侠世界4:无限》就是解决这个问题的版本答案!
这才是老玩家心中真正的武侠江湖
看完首曝视频后,我还有个感受,那就是《剑侠世界4:无限》抓住了当下武侠MMO玩家的核心痛点。
《剑侠世界4:无限》的设计理念很明确:做好帮会社交和群战PK等经典玩法,保证游戏中最爽快、最有激情的核心玩点,同时支持自由交易,全面降肝减负,更适合上班族玩家体验。
从首曝视频来看,游戏在技术和玩法上都有明显优势。CG部分杨影枫与纳兰潜凛的正邪对决让人热血沸腾,实机演示中的大型boss战、海战巨型章鱼、机关巨兽等场景也展现了游戏的战斗深度。
更重要的是,那些夜晚主城万家灯火、天灯齐飞的画面,以及玩家们组队探索各大秘境的场景,让我看到了一个既有热血冒险,又有人间烟火气的江湖世界。这种既能激情开荒,又能休闲社交的游戏体验,正是我们这些老玩家一直期待的。
《剑侠世界4:无限》的出现股票配资app,或许预示着国产武侠网游正在进入一个新的时代——一个技术与文化并重、传承与创新共存的时代。作为一个老玩家,我愿意相信,这个陪伴了我们二十多年的IP,将在"无限"的世界里,继续书写属于中国武侠的传奇。
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